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Beneficios del uso de la gamificación:

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* Estimula  la participación de los estudiantes.


* Simplifica las actividades difíciles. 


* Motiva la participación constante.


* Crea una retroalimentación positiva a través de recompensas.


* Promueve la perseverancia 


* Estimula el  compañerismo.


* Ayuda a construir una identidad propia.


* Transforma actividades aburridas en divertidas e interesantes.


* Fomenta la comunicación entre pares.


* Crea ambientes de confianza. 

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A pesar de los beneficios evidentes, nunca debemos olvidar que la gamificación es solo una estrategia de apoyo en el aula y que las dinámicas de juego nunca deben de opacar el verdadero propósito de los procesos de aprendizaje en el aula. El contenido académico debe ser el principal motor que impulse las mecánicas del juego, de allí la responsabilidad del docente para controlar y mediar la gamificación en el área educativa.

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